Vous devez certainement vous demander comment un jeu 3D aussi gourmand peut fonctionner correctement sur un si petit appareil comme l’iPhone ?! Il s’agit en fait d’une version spécialement programmée pour le téléphone mobile d’Apple. Cet exploit a été réalisé par Comverse, grâce à un savant procédé, le Second Life que l’on voit sur l’iPhone n’est que le résultat visuel, car la partie calcule est géré par un centre serveur. Une fois l’information traitée par celui-ci, il la renvoie en streaming à travers le navigateur Safari de l’iPhone. Une nouvelle approche prometteuse pour les jeux gourmands en ressource ! Je vous laisse admirer le test en Video…


Qu’en est il de World of Warcraft ?! 😉
Via : TechDigest
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